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Annapurna Interactive: Entwickler versichern, dass Spieleprojekte weiterhin auf Kurs sind

Nach den Berichten über den kollektiven Rücktritt aller Mitarbeiter von Annapurna Interactive haben Entwickler, deren Spiele ursprünglich von dem Studio veröffentlicht werden sollten, die Fans beruhigt: Ihre Projekte befinden sich weiterhin in der Entwicklung.

Laut einem Bericht von Bloomberg haben alle 25 Mitarbeiter von Annapurna Interactive diese Woche ihren Rücktritt eingereicht, nachdem Verhandlungen gescheitert waren, die Abteilung von ihrer Muttergesellschaft Annapurna Pictures abzuspalten. Der damalige Präsident von Annapurna Interactive, Nathan Gary, stand in Gesprächen mit der Gründerin von Annapurna Pictures, Megan Ellison, über eine Ausgliederung des Videospiel-Publishing-Zweigs. Da jedoch keine Einigung erzielt werden konnte, zog sich Ellison aus den Verhandlungen zurück, was zu Garys Rücktritt und dem weiterer Führungskräfte führte. Kurz darauf folgte der Rest der 25-köpfigen Belegschaft.

Fans äußerten ihre Besorgnis über das Schicksal der kommenden Spiele, die von Annapurna Interactive veröffentlicht werden sollten, insbesondere über die Zusammenarbeit mit Remedy Entertainment für das heiß erwartete Control 2 und mögliche Adaptionen von Alan Wake. Ein Direktor bei Remedy Entertainment stellte jedoch klar, dass ihre Partnerschaft mit Annapurna Pictures besteht und dass Control 2 selbst veröffentlicht wird.

Auch das Entwicklerteam Ivy Road, dessen Spiel Wanderstop noch in diesem Jahr erscheinen soll, bestätigte auf Twitter/X, dass die Entwicklung wie geplant fortschreitet. Ähnliches wurde von Great Ape Games, den Machern von The Lost Wilds, und dem Entwickler Matt Newell von Lushfoil Photography Sim geäußert – sie sehen sich durch die Ereignisse ebenfalls nicht betroffen.

Es bleibt abzuwarten, wie sich die Situation für Annapurna Interactive langfristig entwickelt, doch zumindest scheinen die aktuell geplanten Spieleprojekte auf Kurs zu bleiben.

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Interessiert sich für die Welt der Pixel seit die Dinosaurier ausgestorben sind. Dabei vertreibt eine gute Simulation am Morgen, Kummer und Sorgen. Schreibt nach 10 Kaffee schneller Unfug als die Autokorrektur berichtigen kann.
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