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Alles, was man vor Space Marine 2 wissen muss: Eine Übersicht für Neueinsteiger

Nach vielen langen Jahren hat das Warten endlich ein Ende: Titus vom Ultramarines-Kapitel kehrt zurück, degradiert, aber verbessert, um einer weiteren Horde, die das Imperium der Menschen bedroht, den Garaus zu machen.

Wenn einem einige dieser Worte oder die Idee, die dahinter steckt, nicht bekannt vorkommen, keine Sorgen! Um den Start von Warhammer 40.000: Space Marine 2 am 9. September zu feiern, hat G2A einen kurzen Leitfaden erstellt, der helfen soll, alles zu verstehen, was im Spiel vor sich geht, worum es bei Warhammer 40k geht und wer in aller Welt Titus überhaupt ist.

Lasst uns in den Leitfaden zu den wilden Überlieferungen von Warhammer 40.000 einsteigen, die neue Spieler kennen müssen, bevor sie mit Space Marine 2 beginnen!

Die finstere Dunkelheit der fernen Zukunft

Das Warhammer 40.000-Universum ist etwa 40 Jahre alt und hat sich in dieser Zeit weiterentwickelt, neue Konzepte hinzugefügt und andere wieder entfernt… bevor sie wieder hinzugefügt wurden, aber anders. Einen vollständigen Überblick zu geben, wäre eine langwierige Reise.

Glücklicherweise ist das meiste davon nicht nötig, um Space Marine 2 zu verstehen, die Grundlagen werden ausreichen!

Der ikonische Slogan von Warhammer 40.000 lautet: „In der Finsternis der Fernen Zukunft gibt es nichts als Krieg“, und die dazugehörigen Formate (Tabletop- und Videospiele, Romane und mehr) halten dieses Versprechen mit Sicherheit ein. Es gibt eine Vielzahl von Fraktionen mit vielen Gründen (und Ausreden), um zu kämpfen, selbst wenn sie eigentlich auf der gleichen Seite stehen.

Warhammer 40.000 umspannt die gesamte Galaxie der Milchstraße, und die Zahl im Titel ist nicht nur zur Schau. Die meisten Geschichten spielen weit, weit in der Zukunft, im 41. und derzeit 42. Jahrtausend, als die Menschheit um galaktisches Territorium und Vorherrschaft gegen Außerirdische und Diener bösartiger Chaosgötter kämpft, die alle ihre eigenen detaillierten Fraktionen haben.

Trotz seiner futuristischen Aufmachung ist Warhammer 40.000 weniger Science Fiction als vielmehr Science Fantasy. Dämonen und Zauberer existieren neben Cyborgs und FTL-Reisen. All das wird durch ein herrlich übertriebenes visuelles Design präsentiert, das sich auf dem schmalen Grat zwischen genial, abgefahren und absurd bewegt.

Genug der allgemeinen Einführung, lasst uns über die beiden Fraktionen sprechen, die in Space Marine 2 eine zentrale Rolle spielen.

Ritter in Ceramit-Rüstung: die Space Marines

Der Hauptcharakter von Space Marines 2 gehört der titelgebenden Fraktion, den Space Marines, an. Formal als Adeptus Astartes bekannt, sind sie die Supersoldaten des Imperiums der Menschen, der Hauptfraktion der Menschen in Warhammer 40.000.

Jeder Space Marine ist mit kybernetischen und bionischen Implantaten ausgestattet, die unter anderem eine subdermale Panzerung und neue Organe beinhalten. Außerdem werden sie genetisch und mental konditioniert, was sie zu überragenden, furchtlosen und unglaublich gefährlichen Kriegern macht, selbst ohne die täuschend klobigen Powerrüstungen, mit denen sie normalerweise in Verbindung gebracht werden.

Space Marines sind in Ritterorden organisiert, die Kapitel genannt werden und jeweils ihr eigenes Erbe, ihre eigenen Traditionen und ihre eigene Arbeitsweise haben. Sie haben auch ihre eigene Ikonographie und Farbgebung, was für Fans der Bemalung von Minis aus dem Original-Wargame sehr interessant ist.

Der Protagonist von Space Marine 2, Captain Titus, ist eine besondere Art von Adeptus Astartes, genannt Primaris. Sie sind eine relativ neue Ergänzung der Geschichte und sind eine Art… Space Marine Plus. Sie sind sogar noch größer und stärker, aber die Umwandlung von Erstgeborenen Astartes in Primaris-Marines ist teuer, schwierig und kann nicht einfach in großem Maßstab durchgeführt werden.

Mit anderen Worten: Man spielt einen Space Marine, der so respektiert und geschätzt wird, dass er eingeweiht wird, um etwas Größeres als seine Waffenbrüder zu werden.

Tyraniden: das fehlende Bindeglied zwischen Käfern und Zerg

Tyraniden sind auf gewisser Ebene ein ziemlich einfacher Fall. Man stelle sich eine Mischung aus den Xenomorphen aus der Alien-Reihe, den Bugs aus Starship Troopers und der allgemeinen Vorstellung eines kontrollierenden Hive-Minds vor.

Tyraniden sind eine furchteinflößende Mischung aus insektoiden und reptilienartigen Merkmalen, die von außergewöhnlich intelligenten Anführereinheiten geleitet werden, welche dafür sorgen, dass die riesigen Schwärme das tun, was der Hive Mind von ihnen verlangt. Sie können ihre Bioformen an jede Umgebung und taktische Situation anpassen, und ihre Waffen können ihre Opfer ebenso leicht mit Säure schmelzen wie sie auch mit erschreckender Leichtigkeit zerreißen.

Sie überschwemmen Planeten mit Millionen von gefräßigen Kreaturen, die jegliche Biomasse verschlingen und sie in Ressourcen für ihre Hive-Flotten umwandeln.

Dies ist der Feind, dem man in Space Marine 2 gegenüberstehen wird. Zum Glück sind die Space Marines dank ihrer fortschrittlichen Waffen gut gerüstet, um mit ihnen fertig zu werden, von Boltguns, die explodierende Geschosse schleudern, bis hin zu den verheerenden Donnerhämmern, die die Bugs mit exzessiver stumpfer Gewalt zerquetschen.

Wer ist Titus?

In der Einzelspielerkampagne von Space Marine 2 spielt man den Demetrian Titus, einen Primaris Space Marine des Kapitels Ultramarines.

Die Ereignisse des Spiels sind nicht nur Titus‘ lang erwartete Rückkehr in den Dienst des Kapitels, sondern auch sein glorreiches Comeback nach seinem letzten Auftritt in Space Marine 1 von 2011. Zu beschreiben, was dort geschah, würde weithin als Spoiler angesehen werden, wer also das Spiel selbst ausprobieren möchte (das sollte man, es macht sehr viel Spaß), sollte zum nächsten Hauptteil übergehen.

Wer stattdessen einfach nur wissen will, was Titus‘ Geschichte ist, sollte weiter lesen.

SPOILER

Die erste Begegnung mit Titus fand auf dem Planeten Graia statt, einer wichtigen imperialen Fabrikwelt, die zu dieser Zeit von Orks überfallen wurde, grobschlächtigen Bestien, für die der Krieg die größte Party im Universum ist. Zu allem Unglück wurde die Invasion der Orks von den Chaos Space Marines und ihren menschlichen Anhängern unterbrochen, die durch die Machenschaften eines korrupten Inquisitors nach Graia gelockt wurden.

Titus‘ Auseinandersetzung mit ihnen führte dazu, dass der Astartes selbst als potenziell vom Chaos korrumpiert eingestuft wurde, und das Spiel endete damit, dass Titus sich einem neu eingetroffenen Inquisitor unterwarf, der ihn in Gewahrsam nahm.

ENDE DER SPOILER

Space Marine 2 beginnt weit über ein Jahrhundert nach dem Ende von Space Marines 1. Titus ist nach den langen Jahrzehnten seiner Abwesenheit vom Captain zum Lieutenant degradiert worden und muss nun einen Tyranidenschwarm bekämpfen, der ein imperiales System angreift.

Lightning Round FAQ:

Muss man Space Marine 1 bereits kennen, bevor man Space Marine 2 spielt?

Nein, aber es ist eine Fortsetzung und hat denselben Protagonisten.

Um welche Art von Spiel handelt es sich?

Es ist ein intensives Third-Person-Actionspiel mit einer Mischung aus Nah- und Fernkampf.

Muss ich die gesamte 40k-Geschichte kennen, um die Geschichte zu verstehen?

Auf keinen Fall. Mit diesem Artikel und dem Spiel selbst kommt man gut zurecht.

Für den Imperator

Das war’s mit der Warhammer 40k- Geschichte für Anfänger. Dieser Crash-Kurs hat nur die Oberfläche der Warhammer 40.000- Geschichte angekratzt, aber der volle Umfang wäre ein echter Overkill, wenn man nur wissen will, was in Space Marines 2 vor sich geht.

Die Space-Marine-Serie umfasst nur zwei von vielen großartigen Spielen, die in diesem Universum spielen. Zu den 40.000-Titeln gehören Third-Person- und First-Person-Shooter, rundenbasierte Taktik- und Strategiespiele, RPGs und vieles mehr.

Es ist für jeden etwas dabei, und man muss nicht einmal ein planetarisches Budget ausgeben, um eines dieser Spiele zu spielen! Auf G2A.COM findet man für viele dieser Spiele, darunter auch für das diesjährige Space Marine 2, günstige, kaum zu ignorierende Angebote.

Das Imperium und Lieutenant Titus brauchen eure Hilfe!

Interessiert sich für die Welt der Pixel seit die Dinosaurier ausgestorben sind. Dabei vertreibt eine gute Simulation am Morgen, Kummer und Sorgen. Schreibt nach 10 Kaffee schneller Unfug als die Autokorrektur berichtigen kann.
Interessiert sich für die Welt der Pixel seit die Dinosaurier ausgestorben sind. Dabei vertreibt eine gute Simulation am Morgen, Kummer und Sorgen. Schreibt nach 10 Kaffee schneller Unfug als die Autokorrektur berichtigen kann.
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