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Hotel Barcelona – Indie Dev Day – Interview mit Swery

Hotel Barcelona

Am ersten Tag des Indie Dev Day in Barcelona hatten wir die Gelegenheit, mit Swery über seinen treffend benannten Titel „Hotel Barcelona“ zu sprechen, ein 2,5D-Horror-Actionspiel, das 2025 erscheinen soll.

Der Kunststil des Spiels sowie seine Mechaniken, insbesondere die Tatsache, dass deine vergangenen Leben nach deinem Tod an deiner Seite kämpfen, unter der Bedingung, dass du denselben Weg vom Anfang bis zum ersten Boss wieder gehst, waren sofort ansprechend.

Das Spiel kann schwierig sein, aber nicht übermäßig. Ich fand die Demo eine tolle Herausforderung und schaffte es schließlich bis zum Boss – obwohl es noch auf meiner Liste steht, ihn zu besiegen (ich hoffe, das schaffe ich an Tag zwei oder drei, wenn am Hotel-Barcelona-Stand ein Platz frei wird).

Nun zum Interview:

F: Die Store-Seite des Spiels beschreibt „Hotel Barcelona“ als ein 2,5D-Actionspiel, das eine Parodie auf Slasher-Filme ist. Gab es bestimmte Filme, die das Spiel inspiriert haben?

Swery: Wir haben uns keine bestimmten Filme ausgesucht, die wir im Spiel parodieren, „Hotel Barcelona“ ist eher ein Liebesbrief an alle Horrorfilme. Statt uns auf bestimmte Titel zu konzentrieren, haben wir uns verschiedene Subgenres von Filmen angesehen. Zum Beispiel haben wir uns statt „Freitag der 13.“ verschiedene klassische „Sommerlager-Horror-Slasher“ angeschaut, und so ging es mit anderen Horror-Subgenres weiter.

F: Wie sieht es mit Horrorspielen aus? Hat eines davon „Hotel Barcelona“ inspiriert?

Swery: Mein Lieblingshorrorspiel ist „Silent Hill 2“, obwohl ich nicht sagen würde, dass es „Hotel Barcelona“ stark inspiriert hat. Es dient vielleicht eher als Basis für das, was ich als gruselig empfinde.

F: Nun zum Indie-Horrorspiel-Bereich im Allgemeinen. Versuchst du, das zu machen, was gerade beliebt ist und bestimmte „Hype“-Wellen zu reiten, oder bleibst du lieber in Nischen und erkundest Themen, die vielleicht nicht auf den Listen der Streamer ganz oben stehen?

Swery: Ich liebe Horrorspiele natürlich und spiele viele davon. Zuletzt hat mir „WORLD OF HORROR“ sehr gut gefallen. Es war großartig und ich war sehr beeindruckt, einen jungen Entwickler coole Dinge in der Indie-Horror-Szene machen zu sehen. Mein Prozess beim Erstellen von Spielen ist jedoch einfach „meiner“, wie bei vielen anderen Schöpfern auch. Ich konzentriere mich nicht auf Trends; ich sehe andere Schöpfer als meine „Verbündeten“ und versuche, meinen eigenen Dreh für ein gutes Horror-Spiel zu finden.

F: Ich fand es witzig, den Namen „Hotel Barcelona“ hier in Barcelona zu sehen. Was war der Grund für den Namen?

Swery: Tatsächlich geht der Name auf 2019 zurück. Ich war auf einer Veranstaltung zusammen mit Suda51 (Goichi Suda) und während dieser Veranstaltung sagte Suda51 aus dem Nichts: „Oh, übrigens, Swery und ich arbeiten an einem Spiel namens ‚Hotel Barcelona‘.“ Ich hatte das vorher noch nie gehört, aber hey, da er es angekündigt hat, sagte ich: „Nun, ich schätze, wir machen jetzt ein Spiel namens ‚Hotel Barcelona‘!“

F: Denkend an den Veröffentlichungstag und die Plattformen – wann kommt das Spiel heraus und wo?

Swery: Wir möchten Anfang 2025 starten, da sich das Spiel in den letzten Entwicklungsphasen befindet, aber das Datum steht noch nicht fest. Wir möchten das Spiel gleichzeitig für PC, Xbox und PS5 veröffentlichen.

F: Gedanken zur Switch?

Swery: Meinst du Switch 2? (wir lachen beide). Für die Switch hängt es davon ab, es könnte schwierig sein, es mit den aktuellen Spezifikationen herauszubringen, aber wenn genug Interesse besteht, dann klar.

F: Wie sieht es mit Sprachen und Lokalisierung aus? Wie viele Sprachen plant ihr im Spiel?

Swery: Im Moment ist das Spiel definitiv in Englisch und Japanisch, sowohl vollständig vertont als auch mit Texten. Außerdem gibt es Text-only auf Chinesisch, aber für andere Sprachen hängt es stark davon ab, welchen Publisher-Deal wir bekommen.

Abschließend: Wir lieben den künstlerischen Stil des Spiels und danken Swery und dem freundlichen Übersetzer, dass sie sich die Zeit genommen haben, mit uns zu sprechen!

Du kannst „Hotel Barcelona“ heute schon für PC auf Steam auf deine Wunschliste setzen.

Groß geworden mit dem Atari 2600. Ein absoluter Fan der Oculus Quest, sowie von Arcade Automaten. Wenn er nicht am zocken ist, schaut er gerne trashige Splatter Filme. Ein Spiel welches nie langweilig wird? DOOM!!!
Groß geworden mit dem Atari 2600. Ein absoluter Fan der Oculus Quest, sowie von Arcade Automaten. Wenn er nicht am zocken ist, schaut er gerne trashige Splatter Filme. Ein Spiel welches nie langweilig wird? DOOM!!!
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