KRAFTON, Inc. hat spannende Einblicke in die Entwicklungs-Roadmap für das bevorstehende Life Simulation Game inZOI gegeben. Der Produzent und Regisseur Hyungjun ‚Kjun‘ Kim präsentierte in einem kürzlich veröffentlichten Video die Entwicklungsrichtung, die zentralen Funktionen und den Entwicklungsprozess des Spiels.
inZOI verspricht eine umfassende Spielerfahrung, bei der Spieler jeden Aspekt ihrer virtuellen Welt steuern und anpassen können. Das Spiel wird neu eingeführte Features bieten, darunter:
- Fahrzeuge, die vom Spielcharakter „Zoi“ genutzt werden können.
- Gruppenaktivitäten, die das gemeinsame Erleben des Alltags ermöglichen.
- Ein Reputations-System (Karma), das die Konsequenzen vergangener Handlungen aufzeigt.
- City Edit-Funktionen, mit denen Spieler Werbetafeln, Wetter und Sauberkeit in Städten steuern können.
- Ein spezielles Studio, um Szenarien zu kreieren.
- Ein Fotomodus für hochauflösende Screenshots.
Ein zentraler Fokus liegt auf der Interaktion mit der Community. KRAFTON plant, das Spieler-Feedback intensiv in den weiteren Entwicklungsprozess einfließen zu lassen, bevor das Spiel in den Early Access geht. Darüber hinaus wird an Plugins gearbeitet, die es den Spielern ermöglichen sollen, Mods zu erstellen und ihren künstlerischen Ausdruck zu fördern. inZOI soll dabei nicht nur als Spiel, sondern auch als Plattform für kreative Gestaltung dienen.
Hyungjun ‚Kjun‘ Kim betont die Bedeutung des Feedbacks der Community und ermutigt zur aktiven Beteiligung über Discord und andere soziale Medien. Der nächste Teil des Roadmap-Videos, der für Mai geplant ist, wird Fragen der Fans aufgreifen, die über Discord gestellt wurden.
Für weitere Details zu inZOI kann die offizielle Webseite besucht werden.